3D Blender Realistic Water menggunakan Fluid Sim dan YafRay

           Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak  ada  sifat  royalt  kepada  developer,  dan  dapat  dipublikasikan  baik  free maupun untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program tambahan  lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan menggunakan  Python  sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang menggunakan C++,C, dll. Blender menggunakan OpenGL  sebagai  render  grafiknya  yang  dapat  digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X. Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.

Blender 2.49 memiliki fitur baru seperti:

1. Video Texture
2. Real-time GLSL
3. Material
4. Game Logic
5. Bullet SoftBody
6. Python Editor
7.Multilayer Textures
8. Physics
9. Render Baking dan Normal Mappingdan lain – lain.

FLUID MODELLING



Dalam fisika , Fluid Modelling adalah subdisiplin mekanika fluida yang berhubungan dengan aliran fluida ilmu alam cairan ( cairan dan gas ) bergerak . Fluid Modelling memiliki beberapa subdisiplin itu sendiri , termasuk aerodinamika ( penelitian udara dan gas lainnya dalam gerak ) dan hidrodinamika ( penelitian cairan dalam gerak ) . Fluid Modelling memiliki berbagai aplikasi , termasuk menghitung kekuatan dan momen pada pesawat , menentukan laju alir massa minyak bumi melalui pipa , memprediksi pola cuaca , memahami nebula dalam ruang antar bintang dan dilaporkan pemodelan fisi senjata detonasi. Beberapa prinsip bahkan digunakan dalam rekayasa lalu lintas , di mana lalu lintas diperlakukan sebagai cairan yang terus menerus .

Fluid Modelling menawarkan struktur yang sistematis mendasari ini praktis disiplin yang mencakup hukum empiris dan semi - empiris yang berasal dari pengukuran aliran dan digunakan untuk memecahkan masalah praktis . Solusi untuk masalah fluid modeling biasanya melibatkan menghitung berbagai properti dari fluida , seperti kecepatan, tekanan , kerapatan , dan suhu , sebagai fungsi ruang dan waktu . Sebelum abad kedua puluh , hidrodinamika adalah identik dengan dinamika fluida . Ini masih tercermin dalam nama beberapa topik dinamika fluida, seperti magnetohydrodynamics dan stabilitas hidrodinamika , yang keduanya dapat juga diterapkan pada gas


Search

About Me

My photo
Cilegon // Depok, Banten // Jawa Barat, Indonesia

Viewers

Powered By Blogger

LOGO

LOGO

Followers

Powered by Blogger.